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선택정렬(Selection Sort) (java) 선택 정렬은 제자리 정렬 알고리즘의 하나로, 다음과 같은 순서로 이루어진다. 1. 주어진 리스트 중에서 최소값을 찾는다 2. 그 값을 맨 앞에 위치한 갑소가 교체한다. 3. 맨 처음 위치를 뺀 나머지 리스트를 같은 방법으로 교체한다. import java.util.Arrays; public class ALGO001_SELECTIONSORT { public static void main(String[] args) { int[] arr = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; //최솟값 기준 선택 정렬 for(int i = 0 ; i arr[j]) { /.. 2019. 5. 3.
[프로그래머스] 모의고사(42840)(java) 원본 문제 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42840 문제 참고 : https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=yongyos&logNo=221486300664 문제 설명 수포자는 수학을 포기한 사람의 준말입니다. 수포자 삼인방은 모의고사에 수학 문제를 전부 찍으려 합니다. 수포자는 1번 문제부터 마지막 문제까지 다음과 같이 찍습니다. 1번 수포자가 찍는 방식: 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5, ... 2번 수포자가 찍는 방식: 2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, 2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, ... 3번 수포자가 찍는 방식: 3, 3, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 5.. 2019. 5. 1.
[프로그래머스] 쇠막대기(42585)(java) 원본 문제 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42585 문제 참고 : https://developerdk.tistory.com/14 문제 설명 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 합니다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자릅니다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족합니다. 아래 그림은 위 조건을 만족하는 예를 보여줍니다. 수평으로 그려진 굵은 실선은 쇠막대기이고, 점은 레이저의 위치, 수직으로 그려진 점선 화살표는 레이저의 발사 방향입니다. 이러한 레이저와 쇠막대기의 배치는 다음과 같이 괄호를 이용하여 왼쪽부터 순서대로 표현할 수 있습니다. 위 예의 괄호 .. 2019. 5. 1.
[프로그래머스] 탑(42588) (java) 원본 문제 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42588 문제 참고 : https://jhnyang.tistory.com/125 문제 설명 수평 직선에 탑 N대를 세웠습니다. 모든 탑의 꼭대기에는 신호를 송/수신하는 장치를 설치했습니다. 발사한 신호는 신호를 보낸 탑보다 높은 탑에서만 수신합니다. 또한, 한 번 수신된 신호는 다른 탑으로 송신되지 않습니다. 예를 들어 높이가 6, 9, 5, 7, 4인 다섯 탑이 왼쪽으로 동시에 레이저 신호를 발사합니다. 그러면, 탑은 다음과 같이 신호를 주고받습니다. 높이가 4인 다섯 번째 탑에서 발사한 신호는 높이가 7인 네 번째 탑이 수신하고, 높이가 7인 네 번째 탑의 신호는 높이가 9인 두 번째 탑이, 높.. 2019. 4. 30.
[프로그래머스] 체육복(42862)(java) 원본 문제 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42862 문제 설명 점심시간에 도둑이 들어, 일부 학생이 체육복을 도난당했습니다. 다행히 여벌 체육복이 있는 학생이 이들에게 체육복을 빌려주려 합니다. 학생들의 번호는 체격 순으로 매겨져 있어, 바로 앞번호의 학생이나 바로 뒷번호의 학생에게만 체육복을 빌려줄 수 있습니다. 예를 들어, 4번 학생은 3번 학생이나 5번 학생에게만 체육복을 빌려줄 수 있습니다. 체육복이 없으면 수업을 들을 수 없기 때문에 체육복을 적절히 빌려 최대한 많은 학생이 체육수업을 들어야 합니다. 전체 학생의 수 n, 체육복을 도난당한 학생들의 번호가 담긴 배열 lost, 여벌의 체육복을 가져온 학생들의 번호가 담긴 배열 res.. 2019. 4. 30.
[프로그래머스] 기능개발(42586)(java) 원본 문제 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42586 문제 참고 : https://heedipro.tistory.com/232 문제 설명 프로그래머스 팀에서는 기능 개선 작업을 수행 중입니다. 각 기능은 진도가 100%일 때 서비스에 반영할 수 있습니다. 또, 각 기능의 개발속도는 모두 다르기 때문에 뒤에 있는 기능이 앞에 있는 기능보다 먼저 개발될 수 있고, 이때 뒤에 있는 기능은 앞에 있는 기능이 배포될 때 함께 배포됩니다. 먼저 배포되어야 하는 순서대로 작업의 진도가 적힌 정수 배열 progresses와 각 작업의 개발 속도가 적힌 정수 배열 speeds가 주어질 때 각 배포마다 몇 개의 기능이 배포되는지를 return 하도록 solut.. 2019. 4. 29.
[프로그래머스] 카카오 프렌즈 컬러링북(1829)(java) 원본 문제 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1829 알고리즘 참고 : https://lkhlkh23.tistory.com/48 카카오 프렌즈 컬러링북 출판사의 편집자인 어피치는 네오에게 컬러링북에 들어갈 원화를 그려달라고 부탁하여 여러 장의 그림을 받았다. 여러 장의 그림을 난이도 순으로 컬러링북에 넣고 싶었던 어피치는 영역이 많으면 색칠하기가 까다로워 어려워진다는 사실을 발견하고 그림의 난이도를 영역의 수로 정의하였다. (영역이란 상하좌우로 연결된 같은 색상의 공간을 의미한다.) 그림에 몇 개의 영역이 있는지와 가장 큰 영역의 넓이는 얼마인지 계산하는 프로그램을 작성해보자. 입력 형식 입력은 그림의 크기를 나타내는 m과 n, 그리고 그림을 .. 2019. 4. 26.
[프로그래머스] 실패율 (42889)(JAVA) 원본 문제 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42889 알고리즘 참고 : https://blog.naver.com/gngh0101/221364692698 import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; public class FailureRate { public static void main(String[] args) { int N = 5; int[] stages = {.. 2019. 4. 25.
[프로그래머스] 프린터(42587) (java) 원본 문제 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42587 알고리즘 참고 : https://developerdk.tistory.com/15 import java.util.LinkedList; class Document { int idx; int priority; public Document(int idx, int priority) { super(); this.idx = idx; this.priority = priority; } } public class LESSEON42587 { public static void main(String[] args) { int[] priorities = {1, 1, 9, 1, 1, 1}; int location = .. 2019. 4. 25.